独立玩家攻略 /攻略手册 第 01 版PC 更新说明:1.0.15
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Terrible Lizards 移动技巧 — 蹬墙跑、黏液与跳跃

先看落点,再衔接动作,别丢了路线。

括号内保留游戏中的英文名称,方便对照查找;本站中文名称为阅读辅助,并非已确认的官方译名。

先掌握空中修正

导演描述的移动设计强调可预测的速度、节奏和空中修正。落地前仍能调整跳跃:跳过头时向后拉,偏向一边时横向修正。学会这些,比每次落点失败就认定速度不够更有帮助。

先在安全处练一次,再在追逐中重复。确定下一个落点,也想好接着要做什么动作。

蹬墙跑(Wallrunning):找准黏液涂层

第三章引入黏附墙面。章节图文路线描述的做法是跑跳到涂层墙上,再向下一处边缘或支撑物蹬出;涂有黏液的货运设备也会成为路线一部分。

请按自己平台显示的操作提示。本站不假定所有键盘或手柄使用同一键位。墙面附近的机械与限时跳跃,请跟进 第三章货运区路线。

弹跳黏液(Bounce goo):先确定落点

弹性黏液能让你够到原本无法到达的高台。有些表面必须先启动控制装置才出现。先看目标位置,启动机关,再越过去;限时表面消失时,回到控制装置重新操作。

黏附墙面与弹跳表面作用不同。请根据表面类型和当前教程选择动作,不要假设每片黏液效果都一样。

衔接连续动作

开发者将跳跃、滑行、蹬墙跑、抓边与摆荡视为一套连续移动。练习动作之间的切换:踏上墙面或抓住横杆前,就想好从哪里离开。

可以这样练习:完成一次跳跃、修正落点,再接抓边,最后接下一次跳跃。这只是练习建议,不是谜题规定顺序。

追逐、狩猎,还是目标失效?

开发者把遭遇分为直接追逐、坍塌环境逃生,以及怪物游荡时必须完成目标的开放区域。不要认定每次遇敌都只要往前跑,先看当前目标。

前置目标都完成了,控制装置仍失效时,请查看 故障排查。重玩时改变物理效果的选项,请见 新游戏+(New Game Plus)。

资料追溯

来源与核对说明

来源核对时间:2026 年 11 月 2 日(美国东部时间)。核对来源不等于实机测试;攻略中会标注社区线索与资料分歧。